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RGB矩阵和VGA矩阵有何区别

RGB矩阵和VGA矩阵都是实现对多路信号源进行处理,然后最后输出到多路显示设备上面。如果你在纸上画出一个简单的信号切换图,那么你就会联想到数学中一种矩阵的概念。其实在很多的观念里面,RGB矩阵就是VGA矩阵,的确,它们两从功能上来说,基本上是差不多的。但是这并不代表就完全一样的。最起码两个名字不一样,O(∩_∩)O~。话不多说,接下来就看看RGB矩阵和VGA矩阵之间到底有什么区别。

RGB矩阵

图:RGB矩阵

—— 信号之间的区别

其实RGB矩阵和VGA矩阵的信号组成部分完全一样。即“RGBHV”。这里就对这五种信号做一个简单的概述:

RGB:就是红绿蓝三种颜色,这是一种颜色编码的方式,就是通过控制这三种原色的强度来调节最终颜色。如果有一点PS或是其设计的基础知识的人应该都不陌生。但是由于自身缺陷,所以兼容性并不好。现在行业内普遍的做法都是将RGB 转换成YUV 颜色空间,以维持兼容,再根据需要换回 RGB 格式,以便在显示器上显示色彩图形。

VGA矩阵

图:VGA矩阵

HV:即行场同步信号。

在实际操作过程中,VGA矩阵的传输距离是比较短的,为了延长传数距离,人们就将VGA矩阵的五种信号源给单独区分开来,每一种信号都用一根同轴的电缆线进行传输。而这种传输方式就被叫做是RGB传输方式。把这种信号就叫做RGB信号。说到这里,你应该明白了,其实信号根本就是一样的,只不过一个是整体在一起,另一个是分离开了罢了。叫法不一样而已。

—— 接口传输距离不同

VGA接口在前面的文章中已经介绍过了,就是一般电脑上面链接显示器的接口,一般的显示其上面都会有。RGB则是使用RGBHV接口,类似于5根视频线。

另外上面已经说了,VGA传输距离短,差不多15米到20米之间。如果超过30米的话,那么信号的衰减和损耗将会很严重,通常出现的现象就是重影、脱尾等。RGB矩阵相对来说要好一点,差不多传输距离在50米这样。一般情况下也够用了!

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